山佐ネクスト(株)(本社/岡山市南区)はこの度、2026年1月上旬導入予定の新機種「スマスロ鉄拳6」の販売を開始した。
AT「鉄拳RUSH」(純憎約2.5枚/G、50G+α)はG数上乗せ型ATで、お馴染みの選べる3つのゲーム性で上乗せ告知タイプが異なる。G数上乗せ契機は、主にレア役で、10G~500Gを上乗せ(「鉄拳コンボ」含む)。鉄拳コンボはG数上乗せ後の次ゲ―ムレバーが決め手となる上乗せ昇格フリーズとなっている。ステップアップするほどチャンスで、発展するキャラクターによって、上乗せ期待度が変化。さらに、AT中に7揃いすると、伝統の0G連ゲーム数上乗せの「鉄拳アタック」に突入。揃う7の色で上乗せゲーム数の期待度も変化する。
AT中は、レア役と30G毎に抽選する規定G数で、「拳奪バトル」を目指す。拳奪バトルは、2G間の自力バトルで、バトル平均勝率は約45%。勝利すると必ず「EXTRAラウンド」に発展し、さらにボーナス(純増約5.0枚、20G+α)が確定となる。EXTRAラウンドは6G継続し、ボーナス中のG数上乗せ性能をアップさせる「拳球」の獲得を抽選。リプレイ・レア役で拳球の獲得が濃厚となる。
また、AT中ボーナス終了後の約25%で「鉄拳チャンス」に突入。鉄拳チャンスは15G間の「拳奪バトル」超高確率ゾーンで、リプレイでチャンス、レア役はバトル濃厚となっている。最終ゲームにリプレイ・レア役が成立すると、勝利バトルに発展。さらに鉄拳チャンス中のボーナス終了後は、必ず鉄拳チャンスを再セットする。鉄拳チャンスから拳奪バトルへ、さらに拳奪バトルからボーナス、そして鉄拳チャンスへと繋がる怒涛のコンボがゲーム性をアツくする。
さらに、ロングフリーズなど多彩な契機から突入する上位AT「デビルラッシュ」(純増約5.0枚/G、1セット30G~300G、セット数管理型)も搭載。初当たり時は必ず「デビルラッシュ覚醒」からスタートし、G数消化後、「デビルクライマックスバトル」に勝利するとデビルラッシュ覚醒が継続となる。敗北しても「デビルラッシュ」に突入。50%以上で引き戻すダブルループシステムのため、G数消化後のバトルに勝利できれば再びデビルラッシュ覚醒に復帰。その期待値は約3500枚となる(※通常時のボーナス初当たりからデビルラッシュ終了までの合算値)。
※本機ボーナスは全て疑似ボーナス
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